Counter Fire,老牌頂尖遊戲團隊的Web3新野望

Trading Made Easy 2024-08-27 11:28:06

I. Counter Fire 簡介

這是一款MOBA射擊遊戲,具有Q版風格,這是年輕人最喜愛的審美之一。遊戲中的角色分為不同職業,風格各異,武器也分為衝鋒槍、狙擊步槍、火箭筒等多種類型。遊戲支持多人對戰,可進行PVP/PVE。遊戲中有大量地圖可供選擇,玩法包括大逃殺等。未來還將增加更多的遊戲類型。

 

Counter Fire 專注於優化手機用戶的碎片化場景需求,並突出社交主題。玩家可以在遊戲中結交朋友,或與現實中的朋友組隊遊玩,體驗勝利的喜悅。開發團隊由來自知名遊戲公司的經驗豐富的專業人士組成,包括曾在納斯達克上市的GAME.O和在紐約證券交易所上市的巨人網絡。該團隊通過私人配售籌集了300萬美元的資金,來自知名行業機構。

 

這款遊戲已經開發和測試了三年,近期即將進行TGE。

 

II. Counter Fire 的團隊背景

CEO Michael Yue

現任Counter Fire、CEBG_Studio和FH Capital的創始人,曾任盛大技術總監,後來與史玉柱共同創辦了ZT(後來的巨人網絡)。ZT曾是當時最火熱的PC網絡遊戲IP之一。其高峰期同時在線玩家超過200萬。憑藉這一成就,巨人網絡也創下了美國最快上市的紀錄。Michael後來退出,並創辦了一家早期投資基金。他在這一領域取得了一定的成功,管理著數十億美元的資金,並投資了超過140家公司,涵蓋了娛樂、技術、消費等多個領域。

 

製作人 GZ

擁有超過15年的經驗,曾任盛大的核心策劃,負責《傳奇世界》和《魔域2》等產品,擁有數百萬DAU。

 

CMO Kae

Web3領域的資深人士,曾參與多個知名Web3項目的推廣。現任Counter Fire的CMO,並為L3e7、Kart Party、Ultiverse等項目擔任社區和運營顧問。

 

CFO CR

擁有超過10年的風險投資經驗,主要投資於娛樂行業,並支持了頂級數據分析平台thkingdata等項目。

 

首席經濟學家 K

專注於Web3遊戲領域的研究,為超過10個項目設計了經濟模型,是知名GameFi DAO的聯合創始人。

 

CTO James

擁有超過15年的經驗,曾在盛大負責技術支持,核心項目包括《傳奇》和《傳奇世界》。

 

主美術 Jack

擁有超過15年的經驗,曾在遊族和盛趣擔任首席設計師。代表作品包括《少年三國志2》和《權力的遊戲》。

 

III. Counter Fire 的遊戲玩法

遊戲項目非常受歡迎,在X平台上擁有34萬粉絲,在Discord上擁有6.8萬粉絲。遊戲更新速度快,根據6月6日的公告,共有689萬個活躍錢包參與。

 

遊戲中目前的主流玩法包括4v4、20人和40人戰鬥等,包括:

20人戰鬥:20人戰鬥大逃殺地圖始終開放。在這個賽季中,每個高級英雄(1階及以上)有3次每日收益次數。在完成3場比賽後,高級英雄將無法再從20人戰鬥大逃殺模式中獲得金幣獎勵。選擇的英雄的財富值越高,從比賽中獲得的金幣就越多。

40人戰鬥:40人戰鬥大逃殺地圖僅在由玩家行動觸發的特別服務器事件期間開放。這是目前唯一產生寶箱獎勵的地圖。玩家的幸運值越高,寶箱的掉落率和稀有度就越高。

 

4v4:經典的4v4 MOBA地圖要求每個人使用金幣購買門票。勝利的隊伍將從失敗的隊伍中獲取部分門票費用。如果你是一名技術高超的玩家,這是最快賺取金幣的方法。

 

從玩法的角度來看,無論是4v4還是20人或40人的戰鬥,它們都是遊戲中play2earn的一部分,參與人數顯著增加。

 

IV. Counter Fire 的Play-To-Earn 模型

NFT系統

在Counter Fire的霧中,獨特且個性化的角色NFT就像珍貴的礦石一樣,是財富的基石。只有擁有這些獨特NFT的參與者才能踏上競技場的舞台,挑戰對手,並獲得豐厚的獎勵。在這個虛擬競技場中,每場比賽都是一次冒險,每個NFT都是勝利的象徵,而參與者則是創造奇蹟的英雄。

 

每個角色NFT擁有超過10個獨特屬性,包括生命值、攻擊力、暴擊率等戰鬥屬性,以及與收益相關的屬性。這些屬性不僅賦予角色NFT獨特的個性和戰鬥能力,也是參與者獲取利潤的關鍵因素。

 

- 財富值:角色在單場比賽中能獲得的金幣收益的關鍵指標。
- 幸運值:玩家在服務器寶箱時刻獲得各種稀有寶箱的概率。

英雄NFT分為五個不同等級,對應五個不同等級的英雄碎片。玩家可以通過合成相同等級的碎片創造新的英雄NFT。此外,低等級英雄也可以通過消耗更高等級的碎片來升級。隨著消耗碎片數量的增加,升級成功的概率將逐漸提高。

 

金幣

在遊戲中,金幣是通過NFT英雄戰鬥獲得的重要代幣。玩家將在開啟寶箱、升級等場景中使用金幣。
同時,金幣也可以通過合成金條和金塊提取到區塊鏈上,並在遊戲生態系統中的市場上進行交易。

 

寶藏

在Counter Fire的生態系統中,寶藏系統扮演著重要角色,為玩家提供了獲取遊戲資源的刺激方式。在這個迷人的系統中,玩家有機會通過參與特定模式獲得寶箱,並通過花費金幣來打開它們。寶箱的內容豐富多樣,包括遊戲內物品、英雄NFT碎片、CEC代幣等,為玩家帶來無盡的驚喜和挑戰。

 

在官方公佈的最新一季中,增加了許多新的遊戲模式。

1. 玩到賺:基礎英雄(0級英雄)和高級英雄(1級以上英雄)都可以參加P2E賺取金幣/寶箱,但基礎英雄不會獲得任何獎勵來自大逃殺地圖的黃金獎勵。一旦其賺取計時器耗盡,高級英雄將恢復為基本英雄。

 

2. 財富值:財富值直接影響戰鬥中的金幣收入,由所選英雄的財富值統計數據決定。基礎英雄的財富值為零。

 

3. 幸運值:幸運值決定寶箱的掉落率和稀有度,通過匯總所有擁有的英雄的幸運值統計數據計算得出。基礎英雄的幸運值為零,但仍有機會從 40 人大逃殺中獲得寶箱。

 

4. 黃金:黃金作為P2E相關功能的鏈下貨幣。

 

5. 金卡:金卡是黃金的鏈上表現。

 

6. 製作/分解:累積黃金,將其鑄造成金卡 NFT,用於鏈上交易(製作)。或者,燒毀金卡 NFT 以在遊戲中兌換金幣(分解)。

 

7. 寶箱:寶箱包含各種 P2E 相關物品。打開寶箱需要消耗金幣。

 

8. 高級英雄:高級英雄是非 0 級英雄,可作為鏈上交易的 NFT 鑄造,每個英雄都具有與 P2E 獎勵相關的重要統計數據。 

收益計時器:收益計時器在每個P2E賽季開始倒數計時,指示每個英雄NFT可以參與P2E的剩餘時間。一旦過期,高級英雄將恢復為基礎英雄,需要英雄補充套件來恢復其 P2E 功能。 

財富值:此統計數據直接影響每場比賽的黃金收入。 

幸運值:此統計數據影響開箱時獲得寶箱稀有度和資產收益的機率。 

等級:英雄分為五個等級,等級越高,財富值和幸運值越高。

 

9. 英雄碎片:用於英雄合成和進階(段位升級),每個英雄段位對應五個段位。

 

10. 合成/段位升級:合成涉及組合同段位的英雄碎片,打造出該段位的高級英雄。 等級升級,或稱進階,涉及將同等級的英雄碎片與較低等級的英雄組合以晉升到更高的等級。

 

11. 遊戲市場(鏈下):允許使用金幣進行 P2E 物品交易。未來的計畫包括黃金和鑽石之間的可互換性,以實現加密原生經濟體和非加密原生經濟體之間的互通性。

 

12. 鑽石:用於應用程式內購買的貨幣。計劃在即將到來的季節中推出,以及相關用例。

 

V. Counter Fire代幣經濟學

A. 代幣分配

CEC代幣作為Counter Fire遊戲生態的核心,在遊戲內外都有多元化的功能。透過獎勵機制、治理模型和VIP系統,它們增強了玩家的參與度和互動性。持有和使用CEC代幣不僅可以提升遊戲體驗,還可以讓玩家參與遊戲未來的發展並享受更多專屬特權,為玩家提供多維度的價值和福利。

 

代幣總供應量為10億枚,如下:

 

可見,團隊解鎖前兩年內不會解鎖任何代幣,體現了專案方對專案長期建設的信心。給予社群的代幣佔比為40%,遠高於團隊的15%。這是加密貨幣領域比較優質的通證經濟,體現了專案對社區的重視。

 

B. 使用案例

遊戲系統

- 消費場景

遊戲內CEC代幣的消耗主要發生在特定的活動場景(各類競賽、新版本體驗等)。玩家需要花費一定數量的CEC代幣作為入門要求,才能獲得更高品質的遊戲體驗。

- 獎勵機制

賽季獎勵:在 PvP 模式中獲勝的玩家將不斷增加他們的排名分數。每個賽季結束時,這些頂級選手將獲得一部分 CEC 代幣作為獎勵。

 

生態系統

- 流動性挖礦

玩家可以將CEC代幣存入流動性池,以提供流動性並獲得額外的CEC獎勵。這將增加代幣的流動性和/或為代幣持有者提供其他好處。

- VIP機制

當CEC代幣存入我們的流動性池時,玩家還可以獲得VIP積分。 VIP等級越高,玩家在遊戲中享受的特權就越多(例如頭像框、表情包、皮膚等展示物品,以及聊天、組隊等社交功能)。這激勵了生態系統的長期持有者並促進了進一步的遊戲參與。

 

遊戲治理

- 投票權

持有CEC代幣的玩家可以參與遊戲社群的治理,並對遊戲未來的方向、內容更新以及新功能的添加進行投票。這種去中心化的治理模式保證了我們遊戲的發展體現了更多玩家的意願。

- 提案建議

符合一定條件的生態系統玩家可以提交遊戲改進建議。其他玩家可以使用他們的 CEC 代幣對這些提案進行投票。接受的提案將由開發團隊實施,促進遊戲的不斷優化。

代幣的用例包括傳統的投票權,以及質押和遊戲機制中的特權。用例比較豐富,有利於減輕初期拋售壓力。

 

C. Counter Fire未來發展

未來,該專案將不僅僅專注於當前的遊戲玩法本身,而是將基於遊戲建立一個全面的生態系統。這個生態系統將包括交易市場、智慧財產權開發、電競賽事等一系列內容,為玩家提供更豐富、更多樣化的遊戲體驗。

 

此外,也將為遊戲社群創造更多的發展機會,包括開放公平的交易市場,讓玩家可以自由交易遊戲內物品、NFT等資產,促進遊戲經濟的繁榮與發展。同時,專案團隊將積極參與智慧財產權開發,將遊戲世界中的人物、故事等元素延伸至動漫、小說等其他媒體,為玩家打造更豐富的遊戲體驗。

 

計畫組也承諾,未來將加強推動電競賽事的發展,組織各種規模的賽事,為玩家提供展示技能的平台,為遊戲社群增添更多的互動和樂趣。所有這些措施都將為代幣的價值賦予更多能量。

 

VI. Counter Fire融資狀況

Rootdata數據顯示,其私募輪融資總額達300萬美元,投資人包括Youbi Capital、HashKey Capital、GSR、Bing Ventures、SNZ Holding、Kernel Ventures、A&T Capital、Welight、IGG、Pepper等知名機構。

 

從投資背景來看,有長期遊戲背景的投資人、合規交易所、頂級做市商。陣容強大,體現了專案方豐富的產業資源。

 

VII. 概括

從遊戲體驗來看,戰鬥體驗流暢,玩法多樣,畫風能夠貼合流行動漫風格,非常適合行動裝置。從最初的測試到各項功能的推出,遊戲玩家數量呈現爆發式增長,這主要取決於兩個方面:一是遊戲體驗出色,這得益於團隊成員深厚的背景和紮實的工作基礎。 ;其次,該專案以PVP玩法為主,比PVE遊戲有更強的用戶黏性。在希爾尋寶活動中,鏈上互動總數超過2000萬。

 

遊戲的代幣經濟分配也有很多亮點,尤其是團隊解鎖的24個月限制。這與大多數項目方想上線賣幣不同。專案歷時三年開發優化,但上線後團隊0版本,直到2年後才開始線性解鎖,可見專案方的長遠思考與十足信心。

 

當然,該項目也存在一些明顯的缺陷。例如,與遊戲產品品質的打磨相比,其營運和宣傳則相對薄弱。直到最近的TGE才開始宣傳推廣。很多亮點和數據沒有很好的傳播,可能會導致專案暫時被市場低估。當然,由於專案本身的品質,推特官方帳號已經宣布與多家交易所和web3錢包合作並上線。

 

官網:https://counterfire.games/

官推:https://x.com/playCounterFire

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